全能游戏设计师

作者:青衫取醉

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邹卓把这些门派都尝试了一下,发现区别还是挺大的。像少林这种门派就是倾向于硬钢,唐门就是倾向于风筝和阴人,至于天龙教……可能杀人越多越厉害?

这是个典型的“易上手难精通”的战斗系统,而且表现效果非常不错。

邹卓体验完了游戏的战斗系统,继续在客栈里转悠。

只是他有个疑问。

感觉这游戏不像RPG,也不太像卖剧情的单机游戏啊?

这个场景,倒是跟之前《绝地求生》的那个废墟场景有点类似。